Em ambos os mundos estão sete lâminas lendárias. Algumas foram descobertas, Algumas esquecidas, Outras mantidas à distância.
Muito em breve, todos deverão estar unidos.
Passar o verão lutando contra dragões, resgatando magos, e saltando através de portais para o Outro Mundo foi só o começo para Artie e Kay Kingfisher. Os dois mundos permanecem divididos, Merlin desapareceu, e pior de tudo, Qwon Onakea, seu amigo sequestrado, pode estar perdido no Outro Mundo para sempre. Parece que a única maneira de salvar ambos os mundos - e para salvar seus amigos - é que Artie revindique seu trono como o renascido Rei Arthur.
Para fazer isso, Artie deve reunir seus cavaleiros para que possam se aventurar e recuperar cada uma das Sete Espadas. Encontrá-las é a única esperança de Artie para a vitória.
Mas todos os videogames do mundo não prepararam Artie para as batalhas que virão contra gigantes, dragões, ogros e feiticeiros. Nem ele está pronto para a ameaça inesperada da Espada Paz, uma arma misteriosa usado pelo traiçoeiro Mordred para matar o original Rei Arthur a mais de mil anos atrás. .
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